Third Editions - Podcast jeu vidéo

Un podcast de Third Editions

338 Épisodes

  1. Red Alert #23 - Oddworld Soulstorm & Square Enix : éditeur en carton ?

    Publié: 17/04/2021
  2. Third Song #32 - Gros Monstres

    Publié: 14/04/2021
  3. Red Alert #22 - Le statut essentiel du jeu vidéo & La fin de l’E3

    Publié: 10/04/2021
  4. Third Emission #24 - La FAQ du sixième anniversaire

    Publié: 07/04/2021
  5. Red Alert #21 - It Takes Two & « C'est quoi un jeu indé ? »

    Publié: 01/04/2021
  6. Red Alert #20 - Les 20 ans de la GBA & Le point sur Final Fantasy VII Remake

    Publié: 27/03/2021
  7. Third Song #31 - La musique dans Zelda

    Publié: 24/03/2021
  8. Red Alert #19 - À quoi jouer sur les services d'abonnement & Maquette

    Publié: 20/03/2021
  9. Red Alert #18 - Les anniversaires du jeu vidéo & Bravely Default II

    Publié: 13/03/2021
  10. Red Alert #17 - La restructuration de Japan Studio & La puissance des exclusivités

    Publié: 06/03/2021
  11. Red Alert #16 - L'héritage délaissé de SEGA, Les démos jouables & Les options de confort

    Publié: 27/02/2021
  12. Sound Teams #6 - Chrono Cross

    Publié: 26/02/2021
  13. Third Emission #23 - Star Wars

    Publié: 24/02/2021
  14. Red Alert #15 - Le débrief du Nintendo Direct & Super Mario 3D World + Bowser's Fury

    Publié: 20/02/2021
  15. Third Song #30 - Les jeux Camelot

    Publié: 17/02/2021
  16. Red Alert #14 - Le bilan financier des éditeurs & La révision de Mass Effect

    Publié: 13/02/2021
  17. Red Alert #13 - La fin de Google Stadia, Medium & Olija

    Publié: 06/02/2021
  18. Red Alert #12 - Hitman 3 & Les jeux d'horreur en appartement

    Publié: 30/01/2021
  19. Third Song #29 - Souvenirs de jeux vidéo japonais

    Publié: 27/01/2021
  20. Red Alert #11 - Quand le cinéma devient jeu vidéo & Ubisoft à la croisée des chemins

    Publié: 23/01/2021

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En plus de son activité d'édition, Third vous propose de découvrir ses nombreux podcasts, articulés autour de six émissions, proposant, par exemple, un retour sur l'un des livres parus aux côtés de son auteur, un traitement de l'actualité vidéoludique ou encore l'étude des meilleures bandes-son de l'univers du jeu vidéo.