MIXEDCAST: Podcast über VR, AR, KI
Un podcast de MIXEDCAST
387 Épisodes
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MIXEDCAST #183: Radioaktive Daten und eine VR Auferstehung
Publié: 18/02/2020 -
MIXEDCAST #182: Mixed-Reality-Brille Lynx und Learntec 2020
Publié: 09/02/2020 -
MIXEDCAST #181: Ist Oculus Quest wirklich die VR-Schicksalsbrille?
Publié: 02/02/2020 -
MIXEDCAST #180: Weshalb KI-Überwachung so gefährlich ist
Publié: 26/01/2020 -
MIXEDCAST #179: Panasonics schlanke VR-Brille und Nreal AR
Publié: 19/01/2020 -
MIXEDCAST #178: Tik-Tok-Deepfakes, Neon-Wesen und VR-Gewalt
Publié: 12/01/2020 -
MIXEDCAST #177: Facebook OS, Quest-Handtracking und VR-Kino
Publié: 04/01/2020 -
MIXEDCAST #176: VR, AR, KI - das war 2019
Publié: 28/12/2019 -
MIXEDCAST #175: Die große Social-VR-Pleite und der Boneworks-Fail
Publié: 21/12/2019 -
MIXEDCAST #174: VR-Vogelflug, Facebook-Zwang und AR-News
Publié: 15/12/2019 -
MIXEDCAST #173: Niemand will eine Xbox? Sorry Ben, niemand will VR!
Publié: 07/12/2019 -
MIXEDCAST #172: Half-Life: Alyx und Oculus Link Test
Publié: 01/12/2019 -
MIXEDCAST #171: Das Carmack-Drama, Stormland und Magic Leak
Publié: 22/11/2019 -
MIXEDCAST #170: Apples AR-Brillen und weshalb KI intelligent ist (oder auch nicht)
Publié: 15/11/2019 -
MIXEDCAST #169: Deepfake-Hollywood und VR-Hoffnung Oberhausen
Publié: 07/11/2019 -
MIXEDCAST #168: Diese Zukunft wollt ihr nicht
Publié: 01/11/2019 -
MIXEDCAST #167: Varjo VR-2 Ersteindruck, Hololens 2teindruck und AR-Brillen-Schwemme
Publié: 29/10/2019 -
MIXEDCAST #166: Ausgeträumt und ausgetrickst
Publié: 22/10/2019 -
MIXEDCAST #165: VR-Zubehör und HTC-Smartphones
Publié: 15/10/2019 -
MIXEDCAST #164: Vive Cosmos startet, ARKit beeindruckt und die Super-KI geht nicht
Publié: 07/10/2019
Der MIXEDCAST (mixed.de) ist Deutschlands Podcast über Virtual Reality, Augmented Reality, Mixed Reality, Künstliche Intelligenz und generell neue Formen der Mensch-Computer-Interaktion. Wir sprechen über Themen wie Virtual Reality für Games, Entertainment und das Business, neue Augmented-Reality-Technologien oder Transhumanisums und wie sich die Beziehung zwischen Mensch, Computer und digitaler Welt verändert.