Halo devait-il être un jeu de stratégie ?
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En 2001 aux États-Unis et en 2002 en Europe et au Japon, Microsoft, inévitable dans le monde du PC, décide de sortir sa première console de jeux : la Xbox. Une nouvelle console qui débarque avec une nouvelle licence comme fer de lance : Halo. Un jeu qui ne devait pas être un fps mais bien un jeu de stratégie en temps réel. Hébergé par Acast. Visitez acast.com/privacy pour plus d'informations.